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Transformers

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Gimmick

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¿Qué es un gimmick?Editar sección

Un gimmick es una característica extra o función especial que tiene un transformer para ser más marketeable/vendible.

Usualmente cada año de producción se centra en un gimmick particular (así por ejemplo en Armada lo principal era que los Minicons activaban ciertas caracterìsticas de los Tfs más grandes -como luces, misiles)

En los 27 años de la franquicia han habido muchos gimmicks entre los que podemos contar:

Combiners/GestaltsEditar sección

DevastatorG1.jpg

De Transformers G1. El primero y probablemente el más conocido de los Gestalts: Devastator (que es la unión de los 6 Constructicons. Foto extraída del Libro Transformers Generations japonés).















Head/Target/Breast/Power/mastersEditar sección

TM Heroic Decepticon.jpg

De Transformers G1. Los Targetmasters Crosshairs, Pointblank y Sureshot con sus armas (transformables) los nebulanos Pinpointer, Peacemaker y Spoilsport respectivamente.











PretendersEditar sección

Cloudburst.jpg

De Transformers G1. Autobot Cloudburst y su coraza pretender. Dos guerreros por el precio de 1.
















Triggerbots/consEditar sección

Windsweeper.jpg

De Transformers G1. Decepticon Windsweeper. Un botón hace que se activen sus armas.











SparkingEditar sección

250px-G1Sizzle(sparkabot) cardart.jpg

De Transformers G1. Autobot Sizzle un pequeño motor que saca chispas.
















MicromastersEditar sección

Micromasters.jpg

De Transformers G1. El catálogo de micromasters de 1989 -la respuesta de Tfs a los micro machines.







Actionmaster Editar sección

Kickoff actionmaster.jpg

De Transformers G1. Autobot Kickoff... ¡¡¡Transformers que no se transforman!!!
















MiniconsEditar sección

R demolishor021.jpg

De Transformers Armada. Los minicons son una raza Tf que le dan nuevas habilidades a los demás Tfs. Decepticon Demolishor con Crumplezone y el Land Military Attack Team.











PowerlinxEditar sección

Uno sobre otro para ser más fuertes... Esteeee.... sí pues.

De Transformers Energon. Autobots Inferno y Hot Shot.
















Llaves CyberplanetaEditar sección

Cyberplanet key.jpg

De Transformers Cybertron. Llave Cyberplaneta de la Tierra, las llaves activan poderes ocultos de los Tfs -asì como los minicons en Armada.















AutomorphingEditar sección

Automorph prime.jpg

Transformers The Movie. Optimus Prime, transformando una parte se mueve otra automáticamente.















(Fuente: The Last Autobot - Peru)

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